“Cuando me pidieron que escribiera sobre el Trastorno Bipolar, pensé de inmediato en todas las cosas que he tenido que superar para poder estar donde estoy, desde la depresión que me mantuvo en una gran oscuridad hasta poder entender por qué a mí”.
“Cuando me pidieron que escribiera sobre el Trastorno Bipolar, pensé de inmediato en todas las cosas que he tenido que superar para poder estar donde estoy, desde la depresión que me mantuvo en una gran oscuridad hasta poder entender por qué a mí”.
La Organización Mundial de la Salud (OMS) catalogó la adicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental en su última Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11) revelada. Ayer, el jefe de la cartera de Salud, Emilio Santelices, se refirió a las acciones que tomarán como ministerio ante este nuevo lineamiento.
El trastorno bipolar es una enfermedad mental grave, que se caracteriza por la aparición a lo largo de la vida de fases en el estado de ánimo, que pueden ir desde la manía/hipomanía (con la persona eufórica, exaltada y con lenguaje excesivo) hasta la depresión (asociado a perdida de interés y placer por las actividades, y pensamientos recurrentes de muerte e intentos de suicidio).
El Trastorno Bipolar es una enfermedad mental, cuya característica principal son los cambios o fluctuaciones en el estado de ánimo, lo que puede expresarse en:
“El gran aporte de la ley GES es que abrió las puertas a tratamientos basados en evidencia y según protocolos clínicos a un importante número de personas que antes no tenía acceso».
En Chile, cerca de 200 mil personas tienen alguna enfermedad mental y, según datos del Ministerio de Salud, los trastornos depresivos son la primera causa de pérdida de años de vida saludable en mujeres de 15 a 44 años, lo que representa un 12,34% del total.